Права и обязанности мага

Статья 1. О правах члена Гильдии

1. Любой маг в возрасте 16 — 17 лет имеет право стать членом Гильдии. Члены Гильдии обязуются соблюдать закон, повышать свое магическое мастерство. Гильдия обеспечивает магов безопасностью, снабжает живыми кристаллами после каждого успешного испытания. В случае, если маг повредил свое кольцо между испытаниями, восстанавливать его он обязан за свои средства через Регентариат.

1.1. Любой маг Гильдии каждые 40 лет имеет право на повышение уровня магического мастерства.

1.2. Любой маг Гильдии имеет право после 140 лет повышать ранги владения силы.

1.3.  Каждый теург Гильдии, достигший звания архимага, имеет право баллотироваться на свободную вакансию в Магистрате.

1.4. Маги Гильдии обязаны платить налоги с момента устройства на работу.

Статья 2. О тайне

2. В соответствии с первым Указом Парламента Конфедерации, подписанным главой Магистрата, маги обязуются держать в тайне существование иных. За разглашение информации полагается штраф, соразмерный сумме, необходимой для зачистки воспоминаний у свидетелей. В отдельных случаях маг может быть исключен из Гильдии или приговорен к заточению в Хогарде.

2.1. Любой маг обязан каждые 50 лет менять имя, фамилию или/либо место жительства. Для этого следует обратиться в Регентариат. Для дарков и свободных процедура платная (по установленным тарифам).

Статья 3. О неподчинении

3. За неподчинение членам Магистрата, а также за невыполнение прямых указов (указов, в которых указано имя и фамилия мага) теурга ждет суд, который и определит меру наказания.

Статья 4. О дарках

4. В случае, если маг стал дарком (по стечению обстоятельств или по собственному желанию), он обязан сообщить об этом в Регентариат.

4.1. Если маг стал дарком по собственному желанию — он исключается из Гильдии.

4.2. Если маг стал дарком по стечению обстоятельств (из-за халатности или злому умыслу вампира), то Магистрат решит участь мага. Он может быть либо исключен из Гильдии, либо направлен в отряд особого назначения, чтобы доказать своей деятельностью службу свету.

Статья 5. О безопасности

5. Маг, использующий силы во вред людям и сородичам, может быть приговорен к диссербрации.

Диссербрации — процедура лишения мага силы. Процесс необратимый. Альтернатива смертной казни.

5.1. Маг, узнавший о происках вампиров, обязан сообщить об этом по телефону горячей связи.

5.2. Маг, узнавший про деятельность ведьм, обязан сообщить об этом по телефону горячей линии.

3
Раздел: Без рубрики | Комментарии к записи Права и обязанности мага отключены

Новости

тут и так все понятно. Ищутся жертвы
woman-3135122_1920
Тетя

Назад
Врерёд
Так же в шаблоне WordPress могут встречаться другие файлы, которые реализуют дополнительный функционал и удобство (весьма спорно как мне кажется). Порой встречаю шаблоны где файлов около 40 штук – вот тут то уже есть где запутаться :)
 
Чтобы укомплектовать все знания и запомнить наиболее распространенный вариант шаблона WordPress я создал вот такую картинку, в которой все собрал в одном месте. После прочтения данной статьи вопросов: что? откуда и куда? наверняка не останется, а графическая часть закрепит пройденный материал:
Так же в шаблоне WordPress могут встречаться другие файлы, которые реализуют дополнительный функционал и удобство (весьма спорно как мне кажется). Порой встречаю шаблоны где файлов около 40 штук – вот тут то уже есть где запутаться :)
Чтобы укомплектовать все знания и запомнить наиболее распространенный вариант шаблона WordPress я создал вот такую картинку, в которой все собрал в одном месте. После прочтения данной статьи вопросов: что? откуда и куда? наверняка не останется, а графическая часть закрепит пройденный материал:
Так же в шаблоне WordPress могут встречаться другие файлы, которые реализуют дополнительный функционал и удобство (весьма спорно как мне кажется). Порой встречаю шаблоны где файлов около 40 штук – вот тут то уже есть где запутаться :)
Чтобы укомплектовать все знания и запомнить наиболее распространенный вариант шаблона WordPress я создал вот такую картинку, в которой все собрал в одном месте. После прочтения данной статьи вопросов: что? откуда и куда? наверняка не останется, а графическая часть закрепит пройденный материал:
Так же в шаблоне WordPress могут встречаться другие файлы, которые реализуют дополнительный функционал и удобство (весьма спорно как мне кажется). Порой встречаю шаблоны где файлов около 40 штук – вот тут то уже есть где запутаться :)
Чтобы укомплектовать все знания и запомнить наиболее распространенный вариант шаблона WordPress я создал вот такую картинку, в которой все собрал в одном месте. После прочтения данной статьи вопросов: что? откуда и куда? наверняка не останется, а графическая часть закрепит пройденный материал:

0
Раздел: Без рубрики | Комментарии к записи Новости отключены

Орден Кхорта

Орден Кхорта был основан сангуисом Виллемом. Древний понимал, что кровавые пиры, которые устраивали вампиры, могли привести к тому, что против кровососущей расы ополчится весь свет.

Рыцарями ордена становились лишь потомки и последователи Виллема, которые, как и он, считали, что вампиры должны бороться со своими инстинктами.

Орден вел разъяснительную беседу, а порой даже вставал на защиту людей, спасая их от клыков собратьев. Члены ордена путешествовали по Большой земле. Они наблюдали за сородичами, которые жили среди людей, но не отказывали себе ни в чем. Когда началась Война Королевств, основные силы Ордены были далеко на севере. По этой причине предупредить войну они не смогли, а затем было поздно. Жажда мести вели вампиров, и затушить этот «пожар» оказалось не под силам даже самому сангуису. А в 1560 году он заснул, и во главе ордена встал сын Виллема — Маркус Досельгоф.

С его подачи был организован Союз. Маркус был тем, кого отправили на переговоры с магами, которые вместе со Святой Церковью готовились нанести вампирам сокрушительный удар, уничтожив большинство потомков сангуисов.

Маркус пошел на большие уступки, чтобы дать вампирам второй шанс. С тех пор он сам встал на страже порядка.

Порядок и следование законам — главный девиз ордена.

С XVIII века в орден принимаются не только потомки и последователи Виллема, но и любой желающий. При этом выходить из своего основного клана вампир не обязан. Орден стал местом работы. Рыцарем Кхорта мог стать вампир, прошедший соответствующую подготовку, выдержавший испытания и знающий законы. Конкурсный отбор достаточно жесткий. И все связано с тем, что рыцари, кроме зарплаты, получают на дежурстве суточную дозу крови, которая может быть увеличена при проведении серьезных операций.

Кроме того, в свободное от работы время они имеют право помогать полицейским службам людей. В случае, если пойман опасный преступник и он приговорен к смертной казни, рыцарь вправе требовать его себе для проведения кровавого ритуала.

Орден Кхорта занимает здание в центре Пензоки — столицы Аэролина. На вывески значится Миграционная служба.
Одежда рыцарей — темно-синяя форма с желтыми лампасами. В арсенале — резиновые дубинки, по длине чуть больше тех, что носят полицейские службы людей. Связано это с тем, что внутри дубинки скрывается клинок, который рыцари могут использовать, чтобы снести голову опасному преступнику.

Также в их арсенале — оружие с двумя магазинами. Один заправлен обычными пулями. Второй — капсулами с вератрином.

Узнать рыцаря можно по магической печати, которая наносится им на запястье. Печать видна лишь иным. Держится в течение пяти дней, после чего требует обновления.

Для людей у рыцарей всегда есть документы, где значится, что они либо сотрудники Службы безопасности, либо обычные полицейские.

Стилвок

В случае, если вампир нарушил закон и приговорен к длительному сну, его отправляют на Стилвок.

Преступника доставляют до портового города Портленд. Оттуда на закрытом судне в сопровождении трех магов и вампира-экзекутора везут до тюрьмы.

Маг воды помогает преодолеть опасное течение, которое опоясывает остров, а маг земли перемещает глыбы, чтобы прибывшие могли подняться на скалы и проникнуть внутрь горы, из которой и состоит этот остров.

В специальной комнате вампир-круорец укладывает преступника на стол, делает надрезы и, подчиняя себе кровь, выкачивает ее из организма приговоренного. От того, насколько качественно он это сделает, зависит сон вампира. Поэтому иногда приговоренные с помощью родственников преподносят экзекутору подарки, чтобы тот выкачал всю кровь. В противном случае вместо того, чтобы беспробудно спать, вампир будет просыпаться, чтобы вновь умереть в пространстве, лишенном воздухе.

После того, как кровь выкачана, маг жизни заживляет порезы. Данную процедуру стали проводить лишь в XVIII веке, поэтому те вампиры, которые были отправлены на остров до этого времени, так и не смогли избавиться от следов порезов на руках, которые во время их длительного сна стали частью «клеточной памяти».

Далее вампира перекладывают в гроб, обитый изнутри свинцом. Гроб нумеруют, герметично запечатывают и отправляют в хранилище.

По окончанию срока экзекутор, маг воды, земли и маг разума (которого может заменить сенсусит) помогают вампиру очнуться.

Гроб вскрывают, оценивают его состояние. Если свинцовый слой не нарушен, значит, сон у вампира был спокоен и неприятностей ждать не стоит. В противном случае есть вероятность помутнения рассудка.

С XX века процедура оживления проводится по следующему плану.
Вампира выкладывают в заполненную водой ванну. Сверху ее накрывают непробиваемой прозрачной крышкой. В ванну постепенно вводят кровь порциями по 2 литра. Новую порцию подают тогда, когда вода вновь становится прозрачной. Когда тело вампира перестает впитывать кровь, крышку снимают, вампира одевают и помещают в бокс.

В течение недели он знакомится с новым миром, а маги или сенсуситы оценивают его адекватность.

В случае положительного решения ему выдаются новые документы, а сам он доставляется до порта. Далее он предоставлен сам себе.

В случае отрицательного решения, о вампире сообщают родственникам (если такие есть). Если родственники готовы взять на себя ответственность за сородича, его направляют к ним, если нет, то вампира вновь погружают на век в сон. После трех пробуждений и отрицательных решений вампира уничтожают как особо опасного.

Шахты смерти

Это условное название шахт, которые находятся рядом с городом Тельрион на Латуме.

Все случилось в начале XX века, когда один молодой человек обнаружил невдалеке от города холм с разломом посередине. Он проник в разлом и стал спускаться дальше. Так он оказался в пещерах естественного происхождения.

В стенах пещеры он нашел красивый голубоватый каменный цветок, который словно врос в пласты. Человек прикоснулся к цветку и тот обрел насыщенный синий цвет. Когда парень пытался отковырнуть кристалл, тот в руках обратился в крошку.

Ученые исследовали эту крошку и обнаружили интересную особенность: если кристалл измельчить и добавить в сплавы, растворы, то полученные изделия не сможет сломать даже высший маг земли. Проблема заключалась в том, что свойства свои кристалл получал лишь тогда, когда обретал синий цвет. А такое возможно лишь при прикосновении рук во время отсоединения кристалла от каменных пластов. Заменить живое существо машинами не получилось.

Проблема заключалась в том, что голубой кристалл, до которого надо было дотрагиваться, выделял ядовитую слизь. Для магов и людей — это верная смерть (отказывали легкие, печень, открывались внутренние кровотечения), а вампиры, выпив крови, могли восстановиться.

Гельердантос (как назвали этот кристаллический цветок) стал востребован на рынке иных, и Маркус Досельгоф взял все в свои руки.

Не желая убивать нелицензированных вампиров (как это полагается по закону), он предложил отправлять их в Шахты смерти на 50 лет. По истечению этого срока вампир поступал на попечение ордена Кхорта и вступал в вампирское сообщество досрочно.
6
Раздел: Без рубрики | Комментарии к записи Орден Кхорта отключены